Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales / Pilar Lacasa
Tipo de material:
TextoIdioma: Español Series Tecnologías aplicadas a la educaciónEditor: Madrid : Morata , 2011Descripción: 327 páginas : ilustraciones a blanco y negro ; 20 cmTipo de contenido: - texto
- Sin mediación
- volumen
- 9788471126351
- 794/L13
Contenidos:
Por qué aprender con los videojuegos -- Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes -- Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- ...
| Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | Item holds | |
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Libros
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Biblioteca Escuela Nacional Superior de Arte Dramático | 794/L13 (Browse shelf(Opens below)) | Available | 10895 | ||||
Libros
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Biblioteca Escuela Nacional Superior de Arte Dramático | 794/L13/ej.2 (Browse shelf(Opens below)) | ej.2 | Available | 10896 |
Total holds: 0
Por qué aprender con los videojuegos -- Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes -- Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- ...
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